Spiel Tipp Februar/März

 Crazy Words

Crazy Words
 

  • von Ravensburger/2016
  • für 2-7 Spieler
  • ab 10 Jahren
  • 45 Minuten
  • Wortspiel, Kreativ, Party

Sag’s mir, mit verrückten Worten!

Jeder Spieler erhält eine geheime Kategoriekarte, sechs Konsonanten und drei Vokale. Jetzt versuchen nun alle Spieler gleichzeitig ein Wort zu bilden, dass es nicht gibt aber möglichst so klingt, als würde es zum Begriff passen der geheimen Karte die man erhalten hat.

1, 2 oder 3, letzte Chance, vorbei!

Nachdem alle Spieler ihrer Kreativität freien Lauf gelassen haben, werden die Karten eingesammelten und gemischt. In zufälliger Reihenfolge werden die Karten an die Zahlenkarten gelegt. Die Zahlen benötigen wir für die folgende Tippphase. Punkte gibt es für jede richtig getippte Kategorien bei Mitspielern und für jeden richtigen Tipp am eigenen Wort.

Spielende: Wer nach sechs Runden die meisten Punkte hat, darf sich als Sieger feiern lassen. Für jede Runde bekommt man natürlich eine neue Kategorie und neue Buchstaben zugelost.

 

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Lighthouse

 lighthouse run

  • von Amigo / 2018
  • für 2-4 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • 25 Minuten
  • Wettlauf und Taktik

In die Wanten Matrosen, ein Sturm kommt auf! Schnell zurück in den sicheren Hafen – die Leuchttürme weisen uns den Weg.

In Lighthouse Run gilt es, die eigenen Schiffe vor dem herannahenden Unwetter in Sicherheit zu bringen. Ein paar Leuchttürme spenden entlang des Flussufers etwas Licht für die Fahrt in den Zielhafen. Nur sind immer nur drei von ihnen gleichzeitig beleuchtet. Die Herausforderung in Lighthouse Run ist es dann auch, die richtigen Flussabschnitte zur rechten Zeit zu beleuchten und die Schiffe, auch die der anderen Spieler, sicher in den Zielhafen zu lotsen.

Eine Party Lighthouse Run endet genau nach zwölf Runden. Jetzt zählen alle Spieler die Punkte, die sie mit ihren Schiffen unterwegs gesammelt haben. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.

 

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Spiel des Jahres 2024

 

Sky Team

 

 Sky Team

 

  • Kosmos/2024
  • für 2 Spieler
  • ab 12 Jahren
  • 30 Minuten
  • Kooperativ, Strategie

 

„Ladies and Gentlemen – Der Captain und der Co-Pilot entschuldigt sich schon im Voraus, dass es eine harte Landung wird.“

„Flug 816 an Tower, Flug 816 an Tower; erbitten Landeerlaubnis!“ Tower an Flug 304; Landeerlaubnis erteilt. Aber bitte denken Sie daran, das Flugzeug stabil zu halten, das Fahrwerk und die Landeklappen auszufahren, nicht vor oder hinter der Landebahn zu landen und nach dem Aufsetzen rechtzeitig abzubremsen! Und weichen Sie anderen Flugzeugen im Luftraum aus!“

Ihr gewinnt das Spiel falls keine Flugzeuge auf der Piste sind, alle Fahrwerk- und Landeklappen grünes Licht zeigen, Das Flugzeug waagerecht ist und die Geschwindigkeit kleiner ist als die Stärke eurer Bremsen.

Ludo-Spielnummer: 1792

 

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Spiel des Jahres für Kinder 2024

 

 die magischen Schlussel

                                                                         

Beschreibung:

In diesem zauberhaften Kinderspiel würfeln sich 2-4 Spieler durch den magischen Schlüsselwald. In jedem Weg-Feld steckt zu Beginn ein Schlüssel - je weiter man in den Würfelwald eindringt, desto funkelnder ist die Belohnung. Ein spannendes, kooperatives Spiel, das auch altersübergreifend funktioniert.

 

Glück und Feinmotorik

Autor:  Arno Steinwender und Markus Slawitscheck

Illustration: Camillia Peyroux


Verlag:
GameFactory / Happy Baobab

Spieleranzahl: 2 bis 4 Kinder

Altersempfehlung: ab 6

Einstieg:  mittel

Dauer: ca. 15 Minuten

Spielanleitung-Link:

 

QR die magischen Schlussel

https://youtu.be/ZKJBjtWTe9k?si=STDFhGo-beBfkcjD